
Il sogno di ogni sviluppatore pigro - o, più generosamente, di ogni sviluppatore che ha capito il valore del proprio tempo - è dare un compito al computer e tornare a trovarlo finito. Con la versione 2.1.139 di Claude Code, Anthropic fa un passo concreto in quella direzione. Il nuovo comando /goal permette di definire una condizione di completamento e lasciare che l'agente lavori in autonomia, turno dopo turno, finché l'obiettivo non è raggiunto. È il primo vero ciclo "lancia e dimentica" integrato nello strumento, e cambia in modo sensibile il rapporto tra sviluppatore e assistente AI durante le sessioni di codifica. [continua..]
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