Midnight ha più di 60 cavalcature (mount). La maggior parte va benissimo. Farmi la valuta, compri il tuo falcostruzzo e vai avanti con la tua vita come una persona equilibrata. Ma ce n'è un gruppetto in questa espansione che sembra progettato appositamente per testare se ti piace davvero giocare a World of Warcraft o se sei solo intrappolato in un loop di costi irrecuperabili e pura testardaggine.
Noi di KingBoost vediamo giocatori ordinare servizi di carry (potenziamento) per queste cinque cavalcature molto più che per qualsiasi altra. C'è un motivo, e quel motivo è la sofferenza.

5. Carogna Convalescente (Convalescent Carrion)
Questa richiede un punteggio Mitiche+ di 3.000, il che la pone già molto al di là di quanto la stragrande maggioranza dei giocatori raggiungerà mai. Per darvi un po' di contesto, la cavalcatura del Maestro delle Chiavi (Keystone Master) - un traguardo che molti considerano già un "grind" serio - richiede un punteggio di 2.000. Spingersi fino a 3.000 di RIO ti piazza all'incirca nel top 2-4% dell'intera playerbase delle Mitiche+.
Il divario tra 2.000 e 3.000 non sembra così grande sulla carta, ma in pratica è enorme. A 2.000 completi tranquillamente in tempo chiavi +10 e +11 con un gruppo decente. A 3.000, chiudi costantemente chiavi +15 e +16, dove ogni singolo errore pesa come un macigno. Una morte può "brickare" (bruciare) una run. Un pull sbagliato può innescare un effetto valanga e far scadere il timer. A quel livello, il successo dipende dalla conoscenza minuziosa dei percorsi, dall'ottimizzazione della classe e dall'avere un team affidabile e coordinato.
È anche legata alla Stagione in corso, il che significa che non c'è nessuna rete di salvataggio del tipo "prima o poi ci arriverò". O scali il punteggio entro la fine della season, o l'opportunità è andata.
Per i giocatori che vogliono la ricompensa ma non hanno un gruppo fisso o il tempo di farmare punteggio settimana dopo settimana, questo è uno dei pochi casi in cui un servizio WoW Mythic+ boost o carry ha davvero senso; specialmente quando l'obiettivo è raggiungere una soglia di punteggio specifica piuttosto che farmare chiavi all'infinito.
4. Draco Sanguinario del Gladiatore Galattico (Galactic Gladiator's Goredrake)
2.400 di rating. In Arena 3v3. Nello specifico 3v3, non Mischia Solitaria (Solo Shuffle), non Blitz. E poi devi vincere 50 partite rimanendo sopra a quella soglia.
Non credo che la maggior parte dei giocatori PvE capisca quanto sia difficile arrivare a 2.400. Penso sinceramente che ci sia una percezione completamente falsata. Chi non ha mai pushato in Arena immagina che sia come le M+, ma con giocatori veri al posto dei mob. Non lo è. È un set di abilità diametralmente opposto in cui devi tracciare i cooldown dei nemici, coordinare le catene di CC (effetti di controllo) con i tuoi compagni, gestire il posizionamento in un modo che il PvE non ti insegna mai, e fare tutto questo contro persone che, nel frattempo, stanno cercando di fare la stessa cosa a te.
Le 50 vittorie sopra il 2.400 sono la parte che frega davvero la gente, perché non puoi limitarti a toccare quel rating, farti uno screenshot e finita lì. Ci devi VIVERE lassù. Ogni sconfitta ti fa scendere sotto soglia, e a quel punto le vittorie sotto il 2.400 non contano per le 50. Quindi ti ritrovi a sudare cercando di non perdere il rating che hai impiegato settimane a guadagnare.
La pagina del Titolo del Gladiatore è una delle nostre pagine di servizi più visitate, e sono quasi interamente giocatori PvE che vogliono la cavalcatura. Non mi sorprende nemmeno un po'.
3. Ceneri di Belo'ren (Ashes of Belo'ren)
Le Ceneri di Belo'ren. Chiamate così ovviamente come richiamo alle Ceneri di Al'ar. Stesso concetto: cavalcatura fenice da un boss di fine incursione (raid), solo a difficoltà Mitica, drop rate (tasso di ottenimento) terribile, ti perseguiterà per anni.
Tre drop per uccisione durante l'espansione. Suona generoso finché non ti ricordi che sono tre possibilità divise per un'incursione da 20 persone. Devi essere in un gruppo in grado di uccidere costantemente un boss finale in Mitico mentre è ancora il contenuto attuale. Questo significa: o ti trovi una gilda da raid Mitico (con tutto l'impegno di tempo che ne consegue), o un WoW raid carry ogni singola settimana.
Piccola digressione: trovo piuttosto poetico che Blizzard abbia dato a questa cavalcatura il nome del figlio di Al'ar. È come se ti stessero dicendo in faccia: "Ehi, ti ricordi quella mount per cui hai farmato per tre anni con un drop rate dell'1% a Forte Tempesta? Ecco suo figlio. Fallo di nuovo." Mossa audace. Onestamente irrispettosa. Ma la rispetto.
Dopo la fine di Midnight, il drop rate crollerà probabilmente all'1%, come per la mount Mitica di ogni altra espansione. Quindi la tua finestra temporale per un farming realistico è adesso, durante la progression, quando uccidere il boss è effettivamente un'impresa ardua. Divertente.
2. Costrutto Arcanovuoto (Arcanovoid Construct)
Il Costrutto Arcanovuoto. Sconfiggere Nullaeus in solitaria a difficoltà Livello ??. Da solo. Per conto tuo. Nessun gruppo a carriarti. Nessun curatore a salvarti la pelle. Solo tu e un boss fight bilanciato per verificare se sai davvero usare la tua classe o se, fino a questo momento, ti sei fatto trascinare nei contenuti di gruppo.
Nullaeus al Livello ?? è brutale. Il combattimento ha meccaniche che ti oneshottano se sbagli il tempismo dei cooldown, e fasi in cui la gestione degli add (i nemici secondari) e i danni sul boss si sovrappongono in modi che richiedono un vero e proprio multitasking. Alcune classi lo gestiscono bene. Altre (ciao, Sacerdote Sacro) in pratica non possono farcela senza un livello di equipaggiamento e di abilità che rasenta l'assurdo.
Anche questo è legato alla Stagione. Ovviamente.
Ho letto post sui forum di persone che hanno buttato più di 50 tentativi su questo scontro passando da un personaggio all'altro prima di farcela. L'impresa si chiama letteralmente "Let Me Solo Him: Nullaeus" (un chiaro riferimento alla leggenda di Elden Ring "Let Me Solo Her"), e sono convinto che Blizzard fosse pienamente consapevole di cosa implicasse a livello di difficoltà quando ha scelto questo nome.
1. Draco Spazzato dal Fatuo (Nether-Swept Drake)
Una cavalcatura da pesca.
Sentite, lo so che metterla al primo posto, ignorando contenuti che richiedono abilità effettive, è un po' una barzelletta. La cavalcatura che si ottiene dai buchi di pesca del Vuoto a Tempesta del Vuoto non richiede alcuna abilità. Nessun rating. Nessuna catena di missioni. Nessun gruppo. Semplicemente... peschi. Ancora e ancora. Nello stesso specchio d'acqua. Finché statisticamente, a un certo punto, probabilmente, forse, si spera, la mount droppa.
Ma è esattamente per questo che è la peggiore di questa lista. Tutte le altre mount qui sopra hanno un percorso chiaro. Pushi il rating, uccidi il boss, superi la sfida in solitaria. Puoi ottimizzare il tuo approccio, fare pratica e migliorare. La cavalcatura da pesca non ha un percorso. Non c'è ottimizzazione. Non c'è miglioramento. Lanci la lenza e l'universo decide il tuo destino.
I drop rate delle cavalcature da pesca in WoW sono storicamente tra gli RNG (generazione di numeri casuali) più punitivi di tutto il gioco. Parliamo potenzialmente di centinaia di ore. Non c'è protezione contro la sfortuna (bad luck protection). Nessun pity timer. Nessuna barra di progresso che si riempie in background per darti il contentino. Solo tu, una canna da pesca virtuale e la lenta morte termica del tuo entusiasmo per questo hobby.
Di ogni altra cavalcatura in questa lista posso quantomeno rispettare la sfida. Della cavalcatura da pesca non rispetto assolutamente nulla. Non è difficile. È solo lunga. E puramente casuale. Teoricamente potresti pescare per sei mesi di fila e non ottenerla mai, mentre qualcun altro se la porta a casa al suo terzo lancio.
La parte peggiore? Continuerai a pescare. Lo sai bene.
Tutto ciò che è presente in questa lista è ottenibile. Questa è la parte esasperante. Niente di tutto questo è impossibile; richiede solo tempo, abilità o entrambi in quantità tali da farti seriamente chiedere se valga la pena investire la tua vita per un animale fatto di pixel di un colore diverso.
Se il tempo della Stagione sta per scadere e stai fissando questa lista chiedendoti cosa sia realistico, KingBoost copre tutto quello che c'è qui, tranne la cavalcatura da pesca. Nessuno può aiutarti con la cavalcatura da pesca. Quella è una faccenda personale tra te e qualsiasi divinità governi il generatore di numeri casuali di WoW. E in base alla mia esperienza, a quell'entità non stai per niente simpatico.